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攻略チャート【簡易版】/ゲーム開始〜最新更新 攻略チャート/ゲーム開始~北の洞窟 攻略チャート/オシロ城~ムササビの塔 攻略チャート/小さな村~ケワシ山 攻略チャート/神殿の町~○○(悪魔)の迷宮 攻略チャート/オシロ城~△△(呪い)の迷宮 攻略チャート/ネクスト城~海の町の入り江 攻略チャート/海の町~オシロ城 攻略チャート/不思議の森 攻略チャート/女神の城 攻略チャート/ミラー城~レフの塔・ライの塔 攻略チャート/太陽の迷宮 攻略チャート/冥界ダンジョン 攻略チャート/地獄神 攻略チャート/不思議の洞窟 攻略チャート/世界樹 攻略チャート/隠れ里 攻略チャート/虚無の洞窟 ボス一覧(ボス共通攻略法) 場所一覧 情報が古い場合があります。 町やダンジョン内の画像、地図は古いVer時のものの可能性があります。また入手できるアイテムも変更されている場合があります。 その場合は要望掲示板、編集者用掲示板にてご報告下さい。 攻略チャートは各自で作ってくれて構いません。 区切りとしては1ボス毎でお願いします。 テンプレート
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登録日:2009/05/28(木) 23 42 13 更新日:2023/12/28 Thu 14 03 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NS Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Switch TOV Xbox One Xbox360 XboxOne pxz アニメ ゲーム テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ ヴェスペリア 傑作or問題作 凛々の明星 映画化 最後は○連打ゲー 有料β 正義 歴代史上最強の隠しボス 水道修理 群を抜いたボスの体力インフレ 藤島康介 賛否両論 鐘を鳴らして 魔装備で強くなるラスボス 光は影の 影は光の 果てまで 付いて行くのだろう 僕が笑って 生きていたのなら 鐘を鳴らして 君に知らせよう それぞれの「正義」が動き出す 『テイルズオブヴェスペリア(Tales of Vesperia)』とは、2008年8月7日にバンダイナムコゲームスからXbox360用ソフトとして発売されたRPGである。 2009年9月17日にはパーティキャラ追加、フルボイス、その他色々追加でPS3版が発売。 2019年1月11日にはPS3版にDLCを収録したHDリマスター版がPS4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam配信)、Switchでそれぞれ発売される。 ジャンルは『「正義」を貫き通すRPG』 キャラクターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。 次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。 また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。 主人公の成長を描くストーリーが多いRPGには珍しく、主人公は最初から精神的に強く、状況分析力や自分なりの善悪判断力を持っておりその正義の中での葛藤がメインに描かれている。この辺から今作の主人公は格好いい、大人と言われる事も多い。 【主題歌】 日本版:『鐘を鳴らして』 海外版:『Ring A Bell』 歌手:BONNIE PINK 【ストーリー】 万物を構成する力「エアル」と、そのエアルによって活動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界「テルカ・リュミレース」。 人々は魔導器が生み出す結界によって都市を包み、徘徊する魔物から護られた安全な暮らしを享受していた。 ある日、帝都ザーフィアスの下町で暮らしていたユーリ・ローウェルは、盗まれた水道魔導器を取り戻すため犯人の屋敷に向かうが、濡れ衣を着せられ騎士に捕まってしまう。 なんとか牢屋を抜け出したユーリは、城内で不思議な少女と出会う。この奇妙な出会いから、彼らと彼らを取り巻くたくさんの人々の運命が交錯していくことになる。 【パーティキャラクター】 ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ラピード 【PS3版からのパーティメンバー】 フレン・シーフォ パティ・フルール 【重要キャラクター】 ザギ ドン・ホワイトホース 魔狩りの剣 アレクセイ・ディノイア デューク・バンタレイ ??? 【戦闘】 EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム ジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。 シークレットミッション 特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナスがある。 フェイタルストライク 敵の三色(赤・青・緑)ゲージのいずれかをゼロにすることで発動することが出来る攻撃。 通常攻撃及び術技にはいずれかの色が割り当てられており、攻撃を当てることで対応する色のゲージを減少される。 ゲージがゼロの時に対応する色が割り振られた術技を当てると、敵に被さるようにその色の術式が表示され、術式が消える前にボタンを押すと発動する。 フェイタルストライクのモーションは色とキャラクターによって異なり、必中ではない。しかし、命中すれば、雑魚敵は即死、ボスには大ダメージを与える。 また、フェイタルストライクを命中させると、色に対応したボーナス(HPもしくはTP回復、攻撃力上昇など)が得られる。 フェイタルストライクが当たった敵は、三色全てのゲージが満タンに戻る。 【システム】 スキル 各武器にスキルが備わっており、戦闘でLP(ラーニングポイント)を取得することによりスキル修得するキャラクター毎に持つSPの量だけスキルを装備出来る。 特定のスキルを装備する事によって特技が変化する(スキル変化技)。 合成 素材を集める事でアイテムを作成することが可能合成でしか手に入らないアイテムも多い。 称号これまでのコスチューム称号の他に、アタッチメントを装備可能に 料理 各キャラに得意、不得意な料理があり、好物の料理を食べた場合効果が高くなる。また特定のキャラが料理することで派生料理を覚える。 例:エステル『サンドウィッチ』→『おにぎり』…なんでだ? 【劇場アニメ】 『テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜』 原作:バンダイナムコゲームス 監督:亀井幹太 脚本:吉田玲子 キャラクター原案:藤島康介 キャラクターデザイン:松竹徳幸 作画監督:斎藤卓也・黄瀬和哉・海谷敏久 美術監督:大野広司 3D監督:遠藤誠 音響監督:若林和弘 プロデューサー:寺川英和 制作:プロダクションIG 配給:角川映画 DVD好評発売中 本編の前日譚だが、映画作品としてストーリーを分かりやすくするため本編とは微妙に設定が変更されている。 追記、修正は信念燃え果てるまで正義を貫き通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイタルストライクがカッコ良かったな。敵に使われた時の恐怖感が半端なかったが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20 21 27) シリーズ一、エンディング後が心配なテイルズ -- 名無しさん (2014-01-03 14 56 42) ↑PXZ見る限り戦闘面は大丈夫そうだが、一応秘奥義まで出せるし(威力下がってるかもしれないが。) -- 名無しさん (2014-01-03 15 02 53) 戦闘は主人公やギルドで何とかなれそうだが、医療や水道はどうするんだ~?井戸掘りしてるけどさ -- 名無しさん (2014-01-03 15 04 24) ↑天才魔導少女様が何とか開発してくれそう。 -- 名無しさん (2014-01-03 15 14 07) 政治家代表とかギルド代表集めて、やむ無しとの結論出した上での行動だろ捏造すんなし。 -- 名無しさん (2014-01-03 16 32 13) Zが出る前、V2出るか?って言われてたけど綺麗に完結してたから新作でよかった -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 14) ↑仮に続編出るとしたらどうなるんだろうか・・・・・・実はザギ生きてました位はやりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-03 17 55 50) ↑個人的にはザギは何となく記憶喪失でダングレストの酒場で働いてそう…、続編出るならバウルが精霊化するほど未来でマナが一般化した世界を見てみたい -- 名無しさん (2014-01-03 19 04 28) ↑もうパーティメンバーとか教科書に載るレベルだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-03 19 10 25) 高見沢が演じる姫様にナンの持ってる変な武器 これはまさか… -- 名無しさん (2014-01-26 20 35 06) ↑よくそういう考えを聞くが、悲観しすぎなんじゃないかと思うんだ…。そりゃ何もかもOKとまではいかんだろうが、協力できるようになった各陣営のトップが話し合い、知恵を絞れば何とかなると思う -- 名無しさん (2014-02-24 16 33 41) これまでエアルで賄ってたものをマナにすれば何とか…その先でもエネルギー枯渇が起きそうな気がするのは自分がネガティブだからだな。 -- 名無しさん (2014-02-24 16 37 03) ↑2だが実際何とかなるんだとしても、最初はかなり悲惨だと思うぞ?自分たちに置き換えてみれば電気、水道、ガス使えない、医者も治療道具がないから治療できませんって状況になるわけだし。しかもあの世界魔物を統率してたエンテレケイア -- 名無しさん (2014-02-24 17 25 47) ↑途中投稿スマソ。魔物を統率してたエンテレケイアはバウル以外は精霊になってもう統率なんて取れないから、かなり危ない世界になると思うんだが。少なくともエンディングで流れた絵の状況には絶対ならんと思う。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 28 21) 藤島テイルズは科学装置否定だからな……… -- 名無しさん (2014-04-28 00 40 59) ↑5、6 とはいえ、こっちほど科学文明頼りまくりでもない、よな? まあ合成ブラスティアとかは使えんが、治療できないっつっても医療器具そのものがなうなるわけじゃないっしょ。そりゃ大掛かりな手術とかはムリだろうけど。電気とガス、元々あったっけ? ブラスティアで似たようなのをやってたのかな…。エンテレケイアが魔物を統率? そんな漢字だっけ?? いかん、かなり忘れてる…!! ストーリーちゃんと見て3周もしたのに!! くそっ、何故今PS3が壊れてるんだ…! -- 名無しさん (2014-05-22 00 03 07) 分からん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 38 57) エステルはEDみたいに絵本作家やる余裕はなさそうだが… -- 名無しさん (2014-05-24 01 06 33) こういう正義でなんとかなる系の作品だとRのサレ的な正義等を嘲笑ってくるキャラが欲しくなる。 -- 名無し (2014-05-24 14 13 17) ああサレは良かったなぁ、まいたけやザギも嫌いじゃないが「お前の正義なんてその程度さ!」って言うような悪役が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 17 00) そういやこの記事のタグにある「最後は○連打ゲー」って、どういうなの? ユーリの秘奥義とかリタの詠唱で連打が必要ってこと? -- 名無しさん (2014-06-04 19 33 18) ↑私はユーリのスキル75ヒットでovl3と○連打で威力↑を着けて2体以上に○連打の秘奥技を当てると再びovl3になり秘奥技を連打できるからだと思います -- 名無しさん (2014-06-12 02 55 55) ↑あ~、あったあった! そうか、それか!! 兄弟でプレイするから秘奥義は基本封印してるから思い出せなかったわ。情報ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2014-06-12 09 13 22) ストーリーは引っ掛かる部分もあったけど、やり込みは本当に楽しめた(と言うか今だにちょくちょくやってる) なんで本編に入れなかったや味チて思うサブイベも色々あって面白い。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 56 25) 原作じゃフレンが味音痴だから結果的に上手くなった、って感じなんだよなぁ、外伝でやたら料理上手をネタにされてるのにちょっと違和感 -- 名無しさん (2014-06-18 08 55 13) ヴェスペリアはXboxなんだーでもXboxなんか持ってないから諦めよう…と思ってたらPS3で完全版出ると聞いて歓喜していたな。グレイセスも同じ。やっぱりPSシリーズで出さなきゃ売れないのかな。 -- 名無しさん (2014-07-01 14 40 43) 終盤のサブイベで精霊を使った術式をアスピオの研究者達が作ってたけどあれブラスティアがあるから使えんだよなあ。ブラスティアなしで術使えるのはエステルだけだし、ホントこの世界エンディングの後どうやって暮らしてくつもりなんだろう…。お先真っ暗やで。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 18 26) 昔ながらのTP制でTOVはガス欠がやたらと早い -- 名無しさん (2015-02-02 15 58 48) だから、じゃあ星喰みはどうするの? あのまま放置してたら人類滅亡以外ないと思ったんだけど、「ブラスティアは捨てられない!!」から死ぬのを待てと??? -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 34) ↑けどまあ、PXZのユーリとフレン見る限り案外戦闘力は下がらなかったようで。あとリタとかがマナを利用した新型魔導器とか作りそうな気もする(レイヴンの心臓みたいなのもあるし)。本編中に出てきた研究者たちもその辺前向きな奴ら多かったし。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 15 50) ブラスティア全部破棄はスタッフも気にしたのか、エクシリアではエレンピオスの人が黒匣を全部破棄するのは無理だから、代替案を実用化させるまでは使わせようって形になったな。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 40 00) というか、世界が滅びるか文明(現代で言う科学技術)が滅びるか、どっちがましかって話なんだよな、ラストら辺。そう考えると「文明が滅びるぐらいの代償がなければ、世界は救えない」って意味では一番リアリティがあるかもしれん -- 名無しさん (2015-02-05 12 13 47) スタッフの発言をゲームに持ち込むのも変な話だと思うんだけど…。いや、ネタじゃなくソースありで言ったのは知ってるが、ヴェスペリア自体はゲームとして良作なんだしさ -- 名無しさん (2015-02-05 16 09 56) ↑ダブスタ発言はともかくスタッフの発言は、ゲームの評価には関係ないな。余計なことを言ってすまない -- 名無しさん (2015-02-05 22 54 58) ↑いや、こちらこそ偉そうな忠告すまない。本当に作った人が発言してるから、関与していない人の問題発言とかとはちょっと違うしね… -- 名無しさん (2015-02-06 10 50 40) 上のスタッフの発言ってユーリは精神的に成長が進んでいるけれど他のメンバーはまだまだ発展しきれていないって意味でユーリはそれを成長させるための道しるべみたいなキャラって言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-04 08 29 19) ブラスティア捨てないと星喰みで人類滅亡だろうが。 -- 名無しさん (2016-05-04 13 56 19) 本編には関係ないとはいえPXZ2でブラスティア捨てた後もテルカリュミレースに星喰みの眷属が襲ってきてるらしいんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 11 11) 正義とは? -- 名無しさん (2016-10-12 20 03 11) ユーリはただ純粋に自分の信じるもののために戦っただけだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-07 19 40 17) グラフィック -- 名無しさん (2017-05-16 13 17 19) 報告にあった悪質なコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 36 16) リマスター決定したようだね -- 名無しさん (2018-06-11 17 46 19) インフレがやべー作品。100万1000万あっさり超える奥義ぶっぱなす主人公、ずっと無敵状態で暴れまわりながら硬直抜きでアイテム使いまくる犬、詠唱も後隙も破棄して上級術連打するリタ、超速で回復技ばらまけるおっさん、TPある限り死なないフレン、出てくるゲーム間違えてるレベルでフリーダムに動くジュディスetc。敵は敵で当たり前のように回復術持ってるし秘奥義もらったら確実に殺されるし範囲も異様に広いし -- 名無しさん (2019-11-28 10 38 39) 前作からのスペック飛躍はこの作品ほど驚いたのないし、今でもテイルズ屈指の神ゲーだと思ってる -- 名無しさん (2023-12-28 14 03 11) 名前 コメント
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悪(あく) 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したダオスから贈られる心(言葉)。テイルズオブシリーズにおける最初の命題。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連項目 ネタ 被リンクページ TOPなりきりダンジョン ダオスから贈られる言葉。 「来たか、我が民よ。驚くことはないデリス・カーラーンの民よ。見ればわかる。ディオス、メルティア。私は今、実体を持っていない。今お前達が見ている姿も幻だ。これからの私の言葉。それも幻かもしれぬ。ディオス、メルティア、お前達が過去の過ちを正すというのならば私はその手助けをしよう」、「私はお前達の行ったことを取り返せると思わぬ。我が星デリス・カーラーンは滅びの危機を迎え、私は自分自身の怒り、憎しみ、慢心。そう自分の心に敗北し息絶えたのだ。これは歴史に刻まれた事実だ。時を遡ってもこれを変えることはできぬ。…この世に『悪』とよべるものがあるとすれば、それは人の心だ。そして最も恐るべきもの勝たねばならない敵、それが自分の心だ。お前達は自分から別れた自分の心と向き合っている。しかし、それを消し去るのではない。それも自分と認め制御するのだ。喜び、悲しみ、怒り、全ての感情には意味がある。例え憎しみの心であったとしても…だ。さあ、行くのだ!自分の心に打ち勝ってみよ!」 ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ ▲ 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:グレムリンレアー 設定:TOPなりきりダンジョン 設定:心 ▲
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■テイルズ オブ リバース TALES OF REBIRTH ■「裏技・攻略」情報 ●SECRET FACTOR發動維持 在料理SECRET FACTOR 第一次發生之前先存檔然後發動SECRET FACTOR。之後、用SOFT RESET(同時按下L1+L2+R1+R2+START+SELECT)再次讀取檔案,之後在戰鬥中就會維持SECRET FACTOR發動狀態了。 ●武器繼承BUG 繼承武器時,按著L2、R2、十字掣的狀態下繼承,就可以繼承平時不能繼承的武器。 ●奥義習得BUG 學習奥義時,長按著L2、R2、十字掣令奥義畫面紅色字的地方出現「習得しますか?」,就可以學會本來不能學到的奥義。 ●爆機特典 ‧追加戰鬥等級「MANIA(1周目)」「UNKNOWN(2周目)」 ‧可以進入サイグローグの館41階 ‧新增マオ與ヒルダ合体秘奥義「ブルー・アース」 ‧GRADE SHOP 利用可能 ●2周目以後秘奥義 2周目以後,會新增由デュアル・ザ・サン派生的秘奥義;發動條件為: ・2周目後マオ、ヒルダ、ユージーン參戰4 ・Lv.35以上、ヒルダ與ユージーン的戰鬥次數達200回以上 ・可以操作マオ和ヒルダ ・再輸入以下指令 デュアル・ザ・サン(マオ) 發動中輸入□×6次 プリズミックスターズ(マオ) 發動中輸入○×10次 エクスプロージョンノヴァ(マオ) 發動中輸入(□+△)×10次 ディメンジョナル・マテリアル(マオ) 發動中輸入(○+×+△+□)×11次 アクエリアス・スフィア(ヒルダ) 發動中輸入△×9次 ブライティストゲート(ヒルダ) 發動中輸入× ×9次 マクスウェル・ロアー(ヒルダ) 發動中輸入(○+×)×8次 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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登録日:2011/09/19(月) 23 09 20 更新日:2023/06/19 Mon 18 29 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ちょろ甘 テイルズ テンペストが仲間になりたそうな目をしてこちらを見ている!!←こっちみんな ネタ 以心伝心 俺達の武器は 俺達は! 戦闘後掛け合い 掛け合い 漫才 俺達の武器は!地位と! (ルーク) 謀略と (ジェイド) だ・ま・し・う・ち♪ (ア○ス) 最低だ… 「勝利掛け合いとは… 『テイルズオブシリーズにおいて戦闘勝利後に発生するキャラ同士の掛け合いである』…です」 そのまんまである。因みに初出はデスティニー2。《見たか!見てねぇよ!見てろよ!》と、カイルとロニがよく言っていたのが印象強いだろう。 これが好評だった為か、これ以降のテイルズにはほぼ標準的に搭載されている要素である。 「ほぼ…ね。 …ええそうよ!イノセンスには搭載されていないわよ!何か文句あんの?!」 「ま、まぁまぁ…リメイクされたイノセンスRにはちゃんと搭載されてるみたいだから、イリア落ちついて…」 カッコいい系からネタに走った系まで様々な種類があるが、全部を紹介しているとあっと言う間に文字数が埋まるので、ここでは印章に残りやすいものをいくつかピックアップしよう。 ○俺達の武器シリーズ シンフォニア 私達の武器は!愛と!(コレット) 勇気と!(ジーニアス) きっ…希望…(なんとクラトス) (おそらく「赤ずきんチャチャ」のパロネタ) アビス 冒頭 ヴェスペリア 俺達の武器は!(ユーリ) 勇気と!(カロル) 若さと!(レイヴン) おしとやかさね♪(ジュディス) 無いものねだりかよ…(ユーリ) ※この他にもいっぱいある。というか全部載せるのは無理なのでヴェスペリアのまとめwikiかテイルズのまとめwikiを見てくれ 藤島テイルズには大抵ある。 ○ハイタッチシリーズ 勝利の合図、行きます! ほいっ! はいっ♪ うまくなったもんだ 勝利後にエステルからのハイタッチのおねだり。 パーティメンバー全員にあり、しっかりPS3版ではパティともハイタッチする。 勝利の…… 合図なのじゃ♪ はい! やりました♪やったのじゃ♪ しかしおっさんは拒否(笑)。 嬢ちゃんはーい! はい♪ 胸に飛び込んでおいで! それはちょっと…… エクシリアのアルヴィン レイアの見事な勝利タッチも必見。 ○俺達は!シリーズ 初出はD2。リーダーの「俺達は」に続いて全員(4人で)「負けない」と叫ぶ胸熱な掛け合い。 だがグレイセスでは… 俺達は!負けn(アスベル) 負けないし♪(シェリア) くじけないし♪(パスカル) 倒れないし!(ソフィ) 揃わなくても泣かないし…(アスベル) ※アイマスコスだと特殊演出になる リチャード マリク ヒューバート版は必見だがグレイセスfでしか聞けない(はず)。 いくぞ、俺達は(アスベル) ストラタ共和国第三情報部隊暴星魔物対策本部少佐、ヒューバート・オズウェル! フェンデル帝国総統付き特別武官兼ウインドル王国騎士学校名誉師範、マリク・シザーズ! ウインドル王国前国王ファーディナンド4世が長子にして現国王、リチャード! (3人同時に) おーい! ○ちょろ甘シリーズ ちょろいぜ! 甘いぜ! ちょろ甘ですね♪ リバースからの伝統。因みに現在5代目。 ○腕立てシリーズ セの字!勝負じゃ! 負けるか! 何で僕まで… 若いな、お前達… たまに正座する時もある。 ○クンツァイトシリーズ 機械が呪いにかかるってどうなんだ? 呪い…?非科学的な言動は慎め。 てめぇ、今かかってたじゃねぇか! 毒にかかるバージョンもある。 〇おととい来やがれシリーズ ヴェスペリア おととい来やがれ! どうやっておとといに? 真剣に悩むなっ 某青い天才 天然ドジっ子天使もやったこともある。 最近本当に(自称)明後日から来たのがいる グレイセス 一昨日来るんだな 私は二日後のソフィ♪今日にタイムスリップしてきたよ! (画面外のパスカルを指差すソフィ) ○オラクル騎士団フォンマスターガーディアぶぐぐぐぐ… ○ロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマ ○美少女シリーズ 今のいい感じでしたね! 名付けて、美少女リンク! 美少女だなんて、て~れ~る~ お前は男子だろ… 〇おっぱいシリーズ ヴェスペリア 揺れてます… どこを見てるの? 私ももう少しあれば… エクシリア 揺れて邪魔にならないか? ゆ、揺れるほどないから…/// ヘッドドレスの事なのだが… ○カッコいい掛け合いシリーズ なりきりダンジョンX 邪魔する奴は倒して通る! こんな所で負けられない! 無理すんなよ ハーツ(男ver) 斬って! ぶち抜いて! 四散させるっ! 女ver 蹴っ飛ばして! 三枚におろして! 筆でベタベタにしてやるぅ~! 因みにエクシリアverだと… 殴って! 斬って! 撃って! 刺して! 突く! 最後にティポが食べちゃいます! ごちそうさまー こんな風に6人+1匹全員で言う。 …等々。 グレイセスやエクシリアでは視点も変わる為、見ていて楽しい。 これを見る為に色々パーティを変更して戦闘するプレイヤーも多い。 興味がある方は実際にゲームして聴いてみよう。 さん、はい♪ す~くす~く、すこやかに~♪追記・修~正~♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vのハイタッチシリーズが好きだ、微笑ましくて超可愛い…v D2は掛け合いのほか、ピンでのセリフも好き。ハロルドの「ばーてーたー…」とか。 -- 名無しさん (2013-11-27 14 13 49) ↑そのピンのセリフが掛け合いになった事が有ったな 天才「回復したげよっか?」 ↓ 仮面「やむをえん!」 そんなにハロルドに改z…ゲフン…回復されるの嫌かジューダスよ… -- 名無しさん (2013-11-27 15 20 18) 見たか! 見てねぇよ! 見てろよぉ! -- 名無しさん (2013-11-27 15 49 29) おっぱいネタと言えばイネス イネス「重かった~。垂れたらどうしてくれるのよ」 ベリル「むしろ垂れちゃえばいいのに」とかあったな -- 名無しさん (2013-11-27 15 57 48) ルドガーはあまり喋らない分エルが頑張ってます。「お疲れサマーバケーショーン!」とか超可愛い。 -- 名無しさん (2013-11-27 19 47 21) アビスには日記もあったな……オチが大体買い出し当番だった気がwwww -- 名無しさん (2013-12-08 23 42 10) グレイセスの「俺たちは負けないっ」シリーズが好きだwヒューバートが加入した直後に「踏むから!踏むからぁ!」が出てラント追放されたこと許したww -- 名無しさん (2014-04-07 03 13 48) みんなっ!見ててくれたか? に続くジニとゼロスに笑う -- (2014-05-03 10 18 03) エルがいなかったり、元気なかったりする後半は戦闘後がさびしくてなぁ -- 名無しさん (2014-07-01 00 46 00) ↑しかもやりこみやラスダンにむけてのレベル上げで時間かける時期だもんなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-01 00 54 34) 無いものねだりはクソワロタわww -- 名無しさん (2014-08-28 14 25 47) エクシリア2でキャラの見た目を変更して、これがアグリアとかなら「可愛い」で済んだが、コングマンにするとコングマン(ミュゼ)がコングマン(エリーゼ)を連れて飛んだり、コングマン(エリーゼ)がコングマン(ルドガー)をパイタッチしてたりした -- 名無しさん (2015-03-13 16 56 57) ライフィセットとエレノアの掛け合い面白い -- 名無しさん (2017-11-03 15 04 45) ベルセリアだと「身ぐるみ剥がされてるー!?」が一番面白かった -- 名無しさん (2018-10-03 09 44 36) 名前 コメント
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各種攻略など ■オススメ留学先(回数は半年が基準) セニ、イラゴリー系の超攻撃的GK:オフェンス1回+ディフェンス1回以上 標準GK:ディフェンス2回以上 バウアー、ロデウトカルロス、デュキャナン等の攻撃力が高い(シュート、ドリブルA以上)ディフェンスポジション:オフェンス1回、ディフェンス1回以上 それ以外のディフェンスポジション:ディフェンス2回以上 ぶっちゃけディフェンス2回でもルンバルト並の能力があれば攻撃グラフは頭打ちする、テクニックはプレースキックとボールコントロールの能力が関係してくるので逆にファン・サールはボールコントロールがSあるのでテクニックは3.5以上行く それ以外のオフェンスポジション:オフェンス2回 日本人架空の星野光並の能力があればテクニックとオフェンスは頭打ちする 留学地はアムステルダムとFCゲルゼンキルヘンはドイツとオランダのコネクションLV3のスカウト雇えば簡単に入手できるので楽 オススメスカウト ボーン:契約更新時には持って来いのスカウト、若手発掘では高ランクの選手の確率が上がる。探索能力は最強。 リンセン:ボーンと比べて契約と若手発掘のLVは落ちるものの、未所属にAクラスをバンバン連れてくる。 ロイ・デシャン:選手探索能力関係は最高レベル、移籍金もアップしてくれる。 ライヒャルト:2億以下の契約金でオランダとドイツの留学先追加と探索能力平均A以上はありがたい ボッデ:単に期限付き移籍先追加であれば彼を、GKとDFの探索能力が高い エッカルト:ヨーロッパのコネクションマニアで若手発掘、ユースの質upなど探索能力外の特徴を持つ。 ジョシュア・ブルック:探索能力は平均A以上だが、若手発掘を頻繁に行っているならこの男で間違いない。 1億円以下で期限付き移籍先を追加するなら彼らだ。 デ・ヴィルデ、ビクスター ■クラブハウスについて 何故か休養施設がおかしい事になっている。 マッサージルームが2スペースで休養1 酸素カプセルルームが1スペースで休養2 になっている。 1,まずユースとマッサージルームを建設する。 2,マッサージルームが完成したら先に酸素カプセルルームを建設しマッサージルームを撤去する 3,ユース室内練習場を作る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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